Comment dessiner Among Us : le guide facile pas à pas
Le personnage d’Among Us paraît simple, mais ses bonnes proportions font toute la différence. Suivez une méthode en formes arrondies pour tracer un Crewmate lisible, le mettre en couleur, le faire bouger et inventer votre propre fan art.
Par La rédaction de Repères•
Mis à jour le •11 min de lecture
Carnet ouvert sur un bureau taché de peinture, montrant un personnage rouge dessiné au crayon
Le personnage d’Among Us est une excellente porte d’entrée dans le dessin de jeu vidéo. Sa silhouette semble très facile : un corps rond, une grande visière et un sac à dos. Pourtant, si la visière est trop basse, si les jambes sont trop longues ou si le sac est placé devant le corps, le résultat perd tout de suite son air de petit astronaute.
La bonne nouvelle est que vous n’avez pas besoin de savoir dessiner des mains, un visage ou des vêtements compliqués. En partant de quelques formes simples et en dessinant du plus grand au plus petit, vous pouvez réussir un personnage propre dès le premier essai. Prenez une feuille, un crayon et suivez les étapes dans l’ordre : le détail vient seulement après une silhouette solide.
Un crayon et trois formes suffisent pour commencer
Ne démarrez pas directement au feutre. Le crayon permet de déplacer une ligne, d’élargir une visière ou de raccourcir une jambe sans recommencer toute la feuille. Tracez avec une pression légère : les traits de construction doivent pouvoir disparaître facilement sous la gomme.
Voici le matériel utile, avec des alternatives simples. Aucun achat particulier n’est nécessaire.
Matériel
À quoi il sert
Alternative simple
Conseil d’utilisation
Crayon gris HB ou porte-mine
Esquisser les proportions
Crayon d’école bien taillé
Dessinez très léger au départ.
Gomme propre
Corriger sans salir
Gomme mie de pain
Tapotez les traits fins au lieu de frotter fort.
Feutre fin noir
Repassez le contour final
Stylo noir à encre régulière
Attendez que le crayon soit validé.
Feutres ou crayons de couleur
Colorer le costume et le décor
Crayons de couleur classiques
Gardez une couleur plus foncée pour l’ombre.
Papier blanc assez lisse
Recevoir les aplats de couleur
Cahier de dessin ou feuille d’imprimante
Évitez de trop repasser au feutre sur une feuille fine.
Placez votre feuille en portrait pour un personnage debout. Laissez aussi une marge autour du futur dessin : vous pourrez ajouter un animal de compagnie, un mini-astronaute, une étoile ou un décor de vaisseau plus tard. Si vous aimez apprendre à contrôler vos contours sur des formes plus détaillées, entraînez-vous aussi avec ce pas-à-pas pour dessiner une rose facilement. Le geste de base reste le même : observer, tracer léger, corriger, puis repasser.
La silhouette se construit en six gestes, du haut vers le bas
Le personnage est fait de volumes très ronds. N’essayez pas d’obtenir une ligne parfaite au premier passage. Cherchez d’abord l’emplacement des grandes masses. Voici la méthode la plus fiable pour dessiner un Crewmate debout, vu presque de face.
1. Tracez un axe et un grand corps arrondi
Dessinez une ligne verticale courte au centre de votre zone de dessin. Elle ne restera pas visible, mais elle vous aide à garder le personnage droit. Autour de cet axe, esquissez une forme de haricot vertical ou de gros rectangle aux angles très arrondis.
Le haut est bombé comme un casque. Les côtés descendent presque droits, avec une légère courbe. Le bas ne se ferme pas encore : les jambes seront ajoutées ensuite. Imaginez que le corps mesure environ deux fois la hauteur de la future visière. Cette proportion donne immédiatement le bon aspect compact.
2. Réservez un espace large pour la visière
Dans la moitié haute du corps, tracez une grande forme ovale horizontale, un peu aplatie. La visière ne doit ni toucher le sommet du casque ni être collée aux bords. Laissez une bordure de costume tout autour.
Pour vérifier sa place, éloignez votre feuille. On doit voir la visière avant même de remarquer les autres détails. Si elle paraît petite, agrandissez-la : c’est le repère visuel principal du personnage.
3. Formez les deux jambes courtes
Au bas du corps, dessinez deux pieds-jambes larges et arrondis. Ils ressemblent à deux petites colonnes aux extrémités rondes. Entre eux, creusez une encoche en forme de U très courte. Ne faites pas un grand espace triangulaire : le personnage aurait alors des jambes humaines et perdrait sa forme caractéristique.
Les deux jambes n’ont pas besoin d’être parfaitement identiques. Si vous voulez suggérer que le personnage avance, dessinez celle située vers l’avant légèrement plus basse ou plus large.
4. Ajoutez le sac à dos derrière le corps
Sur un côté du personnage, généralement vers l’arrière de sa direction, tracez un petit rectangle vertical aux coins arrondis. Il dépasse du corps, mais reste moins haut que la visière. Son contour doit être partiellement caché par le corps : cela donne l’impression qu’il est fixé dans le dos.
Sur une vue de face, vous pouvez placer ce sac à droite ou à gauche. Décidez simplement de ce choix avant de dessiner les ombres. Sur une vue de trois-quarts, il devient plus étroit du côté éloigné.
5. Nettoyez le contour extérieur
Quand la silhouette vous plaît, repassez les lignes utiles avec un trait plus net. Gommez l’axe central, les doubles traits et les essais qui dépassent. Un contour légèrement plus épais autour du corps que dans la visière crée une lecture plus claire, même avec de simples crayons de couleur.
6. Ajoutez le reflet de la visière
À l’intérieur de la visière, dessinez une petite virgule, un ovale incliné ou une bande claire dans le coin supérieur. Ce reflet suffit à faire comprendre que la surface est en verre. Gardez-le simple : une visière couverte de petits traits devient vite brouillonne.
La visière, le sac et les jambes rendent le personnage reconnaissable
Un dessin d’Among Us ne demande pas beaucoup de détails, mais les trois détails présents doivent être à la bonne place. Voici les erreurs les plus fréquentes et la correction immédiate à appliquer.
Élément à dessiner
Aspect recherché
Erreur fréquente
Correction rapide
Visière
Large ovale horizontal, placée en haut
Trop petite ou trop ronde
Élargissez-la avant de foncer le contour.
Bord du casque
Fine marge autour de la visière
Visière collée au bord
Laissez une bande de couleur visible tout autour.
Sac à dos
Petit volume derrière le corps
Sac posé sur le ventre
Cachez une partie de son contour derrière la silhouette.
Jambes
Courtes, épaisses, séparées par un U
Jambes longues ou écartées
Remontez le bas du corps et réduisez l’espace central.
Reflet
Une zone claire dans la visière
Multiples marques au hasard
Choisissez un seul coin lumineux.
N’ajoutez pas de bras au personnage de base. Son design fonctionne sans bras visibles. Si vous dessinez une pose spéciale, un bras peut sortir sur le côté, mais il doit rester court, arrondi et très simple. Un membre réaliste avec coude, doigts et muscles ne correspond plus au reste du dessin.
Pour un personnage regardant vers la droite, déplacez légèrement la visière vers la droite et dessinez le sac à gauche, plus visible. Pour un personnage regardant vers la gauche, faites l’inverse. Cette petite règle rend votre vue de profil ou de trois-quarts beaucoup plus crédible.
Une couleur principale et deux nuances donnent du volume
Choisissez d’abord la couleur du costume : rouge, bleu, vert, jaune, rose, violet, orange, blanc ou toute couleur que vous aimez. Coloriez le corps de façon régulière, sans appuyer trop fort si vous utilisez un crayon. Laissez la visière dans une teinte froide, souvent bleu clair, cyan ou gris bleuté.
Ensuite, choisissez une direction de lumière. Par exemple, imaginez une lampe placée en haut à gauche. Le haut gauche du casque reste plus clair. L’ombre se place alors sous la visière, le long du côté droit, sous le sac à dos et entre les jambes. Avec un feutre, prenez une version plus foncée de la couleur du costume. Avec des crayons, superposez progressivement une teinte voisine ou appuyez un peu plus.
Évitez de tout ombrer. Une bande d’ombre sur un côté et une zone plus foncée sous le sac suffisent. Le dessin doit garder son style net et lisible.
Donnez un effet de verre à la visière
Commencez par un aplat bleu ou gris clair. Ajoutez une zone un peu plus foncée sur le bord inférieur ou sur le côté opposé à la lumière. Conservez le petit reflet blanc dessiné plus tôt. Si vous n’avez pas de stylo blanc, laissez simplement le papier apparent à cet endroit.
Vous pouvez aussi entourer la visière d’un fin liseré plus sombre. Ne noircissez pas toute la surface : une visière très sombre sans reflet ressemble davantage à un trou qu’à une vitre.
Les poses et accessoires racontent une scène sans compliquer le dessin
Une fois le personnage debout maîtrisé, changez seulement une ou deux choses à la fois. Cela évite de perdre les proportions de base. Vous pouvez conserver le même corps et raconter une scène différente grâce à l’inclinaison, aux accessoires et au décor.
Voici des idées faciles à essayer :
Le personnage qui marche : inclinez légèrement le corps, avancez une jambe et faites dépasser un petit bras arrondi.
Le personnage qui court : penchez le haut du corps vers l’avant, écartez davantage les jambes et ajoutez deux ou trois traits derrière lui pour suggérer la vitesse.
Le personnage surpris : agrandissez un peu la visière et dessinez de petits traits autour du casque, sans changer toute la silhouette.
Le personnage avec un chapeau : posez un chapeau de fête, une couronne, une feuille, des oreilles d’animal ou un casque sur le sommet arrondi. Vérifiez que l’accessoire ne cache pas la visière.
Le personnage accompagné : ajoutez à côté un mini-personnage, un petit animal imaginaire ou une bulle avec une étoile. Gardez les éléments secondaires plus petits que le héros.
La scène dans l’espace : dessinez quelques étoiles, une planète partiellement visible et une ombre ovale sous les pieds si le personnage est sur un sol.
Un imposteur peut avoir exactement la même silhouette qu’un autre personnage : c’est justement ce qui permet le suspense dans le jeu. Pour créer une illustration plus mystérieuse, jouez plutôt sur l’ambiance : lumière plus sombre, fond spatial, trace de pas, ombre allongée ou sourire inventé. Vous n’avez pas besoin de rendre la scène effrayante pour qu’elle raconte une histoire.
Si votre dessin devient le point de départ d’une activité créative pour une fête ou une soirée jeux, vous pouvez aussi reprendre les idées de formes, de découpes et d’assemblage de ce guide de création d’un déguisement DIY. Adaptez-les à votre personnage plutôt que de copier un modèle complexe.
Les erreurs se corrigent avant le contour noir
Le moment le plus utile est celui juste avant de repasser votre dessin. Posez le crayon, regardez la feuille à bout de bras, puis contrôlez ces cinq points :
Le corps est-il plus haut que large ? Il doit être compact, sans devenir une balle ronde.
La visière est-elle située dans la partie haute ? Si elle descend trop bas, le casque paraît écrasé.
Le sac est-il derrière le corps ? Son contour ne doit pas couper la visière ni passer devant le ventre.
Les jambes sont-elles très courtes ? Une petite encoche suffit à les séparer.
Les ombres et le reflet vont-ils dans le même sens ? Gardez la même source de lumière partout.
Ne gommez pas jusqu’à trouer votre feuille. Si une zone est vraiment ratée, dessinez un second personnage juste à côté en tenant compte de ce que vous venez de voir. Comparer deux essais est très efficace : vous repérez immédiatement une visière mieux placée ou des jambes plus naturelles.
Pour progresser, répétez le même modèle trois fois : une fois au crayon, une fois avec une autre couleur, une fois dans une pose. Le but n’est pas d’obtenir trois dessins identiques. Vous entraînez votre œil à reconnaître les proportions qui rendent le personnage lisible.
Que faire maintenant pour réussir votre premier fan art
Commencez par un dessin simple, debout, de face. Ne cherchez ni le décor parfait ni un accessoire compliqué. Faites d’abord un grand corps arrondi, une visière large, deux jambes courtes et un sac placé derrière. Vérifiez ces quatre éléments à distance avant de sortir les feutres.
Puis choisissez une couleur principale, gardez un reflet clair dans la visière et posez une ombre sur un seul côté. Quand ce premier personnage vous plaît, réalisez une petite série de trois : un personnage qui marche, un avec un chapeau, un dans l’espace. Vous aurez ainsi une vraie mini-galerie et saurez quelles formes vous aimez dessiner.
Gardez vos premiers essais. Dans quelques dessins, vous verrez que votre trait devient plus sûr et que vous placez la visière sans hésiter. C’est le meilleur signal pour passer à une pose de trois-quarts, à un décor plus grand ou à un personnage entièrement inventé.
Questions fréquentes
Est-ce que je peux dessiner Among Us sans savoir dessiner ?
Oui. Le personnage repose surtout sur des formes simples et arrondies, pas sur l’anatomie réaliste. Commencez par un corps en haricot vertical, une visière ovale et un petit sac à dos. Travaillez au crayon léger, car la correction fait partie du dessin. Après quelques essais, les proportions deviendront beaucoup plus faciles à mémoriser.
Quelle est la bonne proportion pour la visière d’un personnage Among Us ?
La visière doit être assez large pour attirer le regard en premier. Placez-la dans la moitié haute du corps et laissez une bordure de costume visible sur tous les côtés. Si votre personnage semble étrange, agrandissez souvent la visière avant de modifier le reste. Une visière trop petite est l’erreur la plus visible sur ce type de dessin.
Comment dessiner un personnage Among Us de profil ?
Conservez le même corps arrondi, mais décalez la visière vers la direction du regard. Le sac à dos se voit davantage à l’arrière et peut paraître plus étroit si le personnage tourne. Ne dessinez pas un vrai visage de profil : la visière reste le principal indice. Faites d’abord un croquis de trois-quarts, plus facile qu’un profil totalement latéral.
Quelles couleurs utiliser pour la visière ?
Une visière bleu clair, cyan, gris bleuté ou bleu-vert fonctionne bien, car elle contraste avec la plupart des costumes. Ajoutez une nuance plus foncée sur un bord et laissez un petit reflet blanc ou très clair à l’opposé. Le plus utile n’est pas de trouver une teinte exacte, mais de distinguer clairement la vitre du reste du casque.
Comment rendre mon dessin Among Us plus original ?
Gardez d’abord la silhouette reconnaissable, puis personnalisez l’histoire autour d’elle. Vous pouvez ajouter un chapeau, un animal imaginaire, un fond spatial, une planète, une bulle de dialogue ou une pose en mouvement. Limitez-vous à un accessoire principal et un décor simple. Trop d’éléments cachent la visière et rendent le personnage moins lisible.
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